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爱情片秒改科幻灾难!谷歌Genie 4发布,AI生成的世界开始“接戏”了

AI新榜
新榜独家
AIGC

作者|懒人

编辑|赖捷


一名男子站在湖上的小平台吹萨克斯。输入指令,水里出现鲸尾;再改一句,画面里开始下雪。



另一个演示里,摩托车上的两人正在说话,一副岁月静好的样子。但用户立马给背景画面安排了一场爆炸,随后又加入巨型外星触手。一段爱情电影,就这样临时拐进了科幻片领域。



以上公开演示,都来自10月28日谷歌发布的新一代世界模型Genie 4。它引发海外社交媒体热议的地方,是用户能在画面生成过程中持续干预,让场景、人物和声音作出回应。


目前Genie 4仅向受邀测试者开放,后续计划进入Project Genie,并向Gemini API和Google AI Studio的早期合作伙伴开放。但具体开放时间尚未公布。


一个还没开放给普通用户的世界模型,怎么又炸场了?相比此前发布的各种世界模型,Genie 4这次究竟往前走了多少?“AI新榜”整理了官方演示和部分用户实测案例,一起来看看Genie 4新在哪。



人物能接话,

情节可以现场改


拿到提前体验权限的沃顿商学院教授Ethan Mollick,给Genie 4出了一个颇不讲道理的题目:一座新哥特式、粗野主义的城市,居民是机器人和马。


按他的说法,大约一分钟后城市就生成了。接着他要求加入龙,又加入一只友好的水獭NPC,一切变化实时发生。


Ethan Mollick分享的Genie 4体验


Mollick用“insane”这种夸张词语来形容这次体验,还被人们调侃染上了X上的“网红腔”。Mollick则回应称,这本来就是自己最喜欢的AI玩法之一,是“发自内心的真实反应”。



从目前已发布的案例可以看到,用户给出的环境和角色,可以进入Genie 4生成的世界里移动、转向,可以持续往里面添东西。每次操作后,模型会接着当前的画面生成之后的画面。


但更明显的变化是世界有了声音,而且角色能够开口回应。a16z合伙人Justine Moore在分享提前体验时,特意提到了原生音频这个进步:从最初的环境和角色提示出发,用户可以改变世界并与之互动。



官方的骑龙演示则提供了另一种感受:第一人称视角穿过山谷,画面要求同时生成振翅声、风声和远处的火山声。这次的声音,不再是后期贴上去的背景乐,而是直接参与了视频交互,它交代了速度、距离和周围正在发生的事。


Genie 4官方骑龙演示,声音由模型生成


对内容创作者来说,更容易产生代入感的还是开头的两个场景:一个原本安静的湖面,如何因为鲸尾和降雪改变气氛;一场两人的对话,如何被突然发生的灾难打断。而之前的世界模型有时会出现这样的尴尬场景:即便身后的城市突然爆炸,角色依然像什么都没发生一样聊天。画面再漂亮,也很难让人有真实感。


而在Genie 4里,随着用户追加情节,场景和镜头会顺着原来的戏往下演,人物表现也会发生改变,也就是我们说的会“接戏”了。谷歌也把人物模拟评价为这次最显著的进步之一,角色在生成世界里的移动更自然,对环境变化的感应更真实。


官方发布原文截图


还有一组魔术演示也颇有代表性:关上箱门、挥动魔杖,箱里的孔雀变成橘猫,再变成收音机。这里展示的是一连串有先后顺序的动作,这些动作怎么衔接,过程是否说得通,也越来越影响世界模型的观看和交互体验。



不过需要指出的是,目前我们能看到的,仍是官方与小范围受邀体验者的样本案例。同一条指令是否有更稳定的生成效果,生成速度如何,以及复杂场景能不能稳定生成,还要等待模型开放实测才能得知。



对比其它世界模型,

Genie 4新在哪?


如果只看“实时生成”“一句话修改世界”,很容易低估这次发布的含金量。


毕竟在2025年8月公布的Genie 3里,就已经支持实时探索,也能通过文字改变天气、加入物体和人物。和上一代相比,Genie 4更值得关注的点,在于声音互动对话、更逼真的人物,以及把Gemini塞进后台当“执行导演”后,Genie 4对连续复杂事件的引导能力在增强。


官方展示的Genie 3与Genie 4对照


这次,谷歌打通了Genie模型和Gemini系列模型。用片场分工来打个比方:如果说Genie 4是负责实时生成画面的“摄影师兼置景”,那后台接入的Gemini模型就是坐在监视器后面的“执行导演”。Gemini模型会实时观察Genie 4正在生成的画面,把用户的目标拆解成具体步骤,再根据新画面检查进展,哪怕用户中途改变要求,它也能当场调整计划。


不过,Genie 4这次加入的原生音频,在国内世界模型中已有类似探索。阿里6月17日上线的HappyOyster 1.0(快乐生蚝),已经支持音画联合生成,并提供“实时导演”模式:用户可以在生成过程中调整镜头、指挥角色、改变剧情,还能暂停、回退到之前的节点,重新尝试另一种发展。HappyOyster 2.0 Preview此前也在云栖大会亮相,官方介绍此次升级涉及交互、记忆、响应和物理规律遵循,正式上线日期暂时未知。


此外,Genie 4让Gemini参与任务规划的智能体协作模式,国内团队也有先例。蚂蚁灵波7月9日公布的LingBot-World 2.0,曾引入两类智能体:Pilot负责规划和执行角色行为,Director负责在场景推进过程中生成新的环境元素。这与Genie 4模型中Gemini的角色可以放在同一维度进行理解:世界模型负责生成变化,智能体则参与组织这些变化发生的顺序与内容。


说到底,世界模型好不好用,最终还是要看谁生成的世界更稳定、人物一致性更强、角色控制更准确。而这些不能只通过官方演示的案例管中窥豹,得实际上手玩玩才好判断。



越来越好的世界模型,

会怎样改变内容创作?


创作者Bilawal Sidhu有句评论很贴切,实时世界模型让人感觉“像在片场”。你可以进入一个实时模拟的场景,尝试不同的拍摄版本,当场调整机位、灯光、声音和动作。



一场两个人的对话,机位靠近谁?角色说完一句话,停顿多久再转身?背景突然出现一个人,会让原来的情绪变得更紧张,还是分散观众注意力?创作者在正式开拍前,原本就有大量这样的选择题要做。


如果这些想法能先在实时生成的场景里先跑一遍,导演和团队便有了一个可以共同观看、当场修改的动态草稿。对广告创意和短片提案,也有类似的想象空间:先看一个方案里的设定在模型中会怎么发生,再决定哪里值得继续深做。


另一种变化,可能发生在观众参与内容的方式上。


国内创作者“数字生命卡兹克”在讨论Genie 4时,把想象延伸到了互动影游:未来玩家作出选择后,AI可以根据原有世界观、人物关系和规则,继续生成新的线索、场景与事件。这意味着,创作者有机会设计一种允许观众参与且故事随之发展的内容。


观众不再只是“看客”,还能中途参与改剧情。这也会带来新的创作任务:除了设计开场和人物,还要考虑观众可以做什么,角色如何回应。


当然,这些设想还需要更多实际作品来验证。但如果世界模型真的能广泛“接戏”了,对创作者必然会提出更新的考验,以往的创作更多只考虑自己能不能把故事讲好,未来更有意思的考验是:假如观众随手改了一笔,你还能不能把这个故事继续讲好。



               
               
                  
                  

                           
                           
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